2002年,我的第一款图形化游戏,VB6
简介:玩家可以根据自己的想法,设计出自己的剧情来,通过地图编辑器可以设计出丰富多样的地图,通过编写脚本,设计人物,以及对话,一个充满个性的游戏便诞生了。
自我评价:这是我初三毕业后的暑假时花一个星期设计制作的,当时感觉做得最好的是地图编辑器,拥有了地图编辑器应该有的所有功能了,在操作上也作了优化,用起来比较顺手。主程序本来还设计了战斗系统的,但是由于开学后,没时间调试了,所以最终版本里没有战斗部份。算是我制作游戏的一个开端了。
获得评价:该作品同时也是我的电子杂志《游戏思想与制作》的附属品,当时在业余游戏业掀起了一潮制作游戏热,不过有很多的工作组也在当中夭折了,为了不让我的游戏出现同样的命运,我极力宣传用电子杂志作为游戏制作的坚强后盾,不但能使技术透明化,而且还能使更多的人才加入进来。
精选评论
黄晓愉2012-07-29 22:42
这个我好像玩过
梁爽2012-07-29 22:44
回复黄晓愉:哈哈,那你一定是这个游戏少有的几个玩家啦。。